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無題

FEHだいぶ前に入れてガチャだけ時々引いてたんですけど最近ゲームもちらほらやるようになりまして割と楽しいですね。
一生懸命やったソシャゲRPGってFGOくらいだったので
FGOでは大変だったこれがこんな手軽に…とかFGOと違ってスキル継承とか強化ができる…
とかしょっちゅう思ってしまいます。
わかってますFGOはFGOでいいとこたくさんあるんです。
シナリオとかね。でも最近主人公のいい人すぎるっぷりについていけなかったりするので…
FEもまあいい人すぎるっちゃそうなんですけど。
サガリア?なんでそんな信用されているのかわからなかったりしますが(1章全部読んだらわかるのかもしれませんが…)
あんまりやりすぎると飽きも早いのでゆくりやろうと思います。
だいたいFGOもほしい鯖とか揃って戦力結構揃ったなーって段階になったから落ち着いちゃったんですよね。
FEHはまだメンバーも強さも全然でちょっとずつ育成してる楽しい段階なので
これがレベルマ星5とか揃ってきたらまた熱も落ちつくんだろうなーと思います。
なんていうか上を目指してる途中が一番楽しいですね。
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無題

マナケミアまたやりたい

自分が喜ぶ絵を描きたいというのはやっぱり一番あるんですけど
自分だけが喜ぶ絵を描きたいとは思ってないんですよね。
なんとも。

最近仕事はリーダーが苦手な作業を引き受けてるって感じになってるんですが
あの人たぶん頑張ったらできる技術はあるのに
失敗するのが怖いのか挑戦しようとしないし(私もそんな得意じゃないんだが…)
その割にしっかりチェックはしてリテイク出すもんだから
こいつやらねーくせにと思いますよね…。
まあ別にリテイク内容はぶっ飛んだものじゃないにせよ
別の部署に言われるなら依頼出してる人なんだから希望はあるだろうなと納得できるんだが…。
しかもリテイクの時「こういうの勉強したことないからわからないけど」って一言添えるのが保身に走ってる感じがしてまた私の怒りを煽りますw
性格上こういう逃げ姿勢の態度を上の人が取るっていうのが非常に許せないんだ…。
あと私も勉強したことないけど作ってますが。
おまえと違って立ち向かってますが!!
てなると言うこと聞きたくなくなる勢です。
無題

マルス様

最近すっかりfgoやらなくなってしまいまして
あんなに楽しく遊んでいたのになあと思いつつ理由を整理してみようと思います。

●コンシューマーがやっぱ一番楽しいなと思った
なんのタイミングだったか忘れましたがなんかちゃんと終わりがあって達成感があるのがいいなと思って…でもはじめのうちはコンシューマとfgoと並行して楽しくやっていたのでこれは特に大きな要因ではないはず

●一部の月厨に引いた
割と大きな要因なんですがなんかずっと型月好きだった人が新参が言うこと言うこと手当たり次第「昔からこうだった」「そんなの当たり前」「違うお前は知らないだろうけどこういう理由がある」みたいに潰しにかかってるのが(本人はそのつもりはないんだろうけど)すごい嫌だったというか、ああこのジャンル関わらないほうがいいな…て思ったというか。
私で言えばアイマスとか結構新参の方多くてFEもまあ覚醒から入った人には物申したい時もあるんですけど(たぶんそんなに言ってないはず…)あれやっぱり嫌な気分になりますね。
信者増やしたいのか減らしたいのかどっちなのか。気持ちとしては信者増やしたいけど軽い気持ちのファンは要らないというか、やるなら過去作から尊重してほしいていう気持ちなんでしょうけど、あんな重圧かけられたらあっ、新参はきたらだめなのねって思いますね。

●結局人権鯖
これはたぶん一番大きい要因で、ソシャゲ的には当たり前なんですけど、私はレア低くても弱くても可愛ければ使っていきたいというプレイスタイルで、それさえできれば倒すのに時間かかろうが楽しんできたんですが、
周りの空気が3ターンキル重視→マーリン孔明のワンパターンの流れだし
身近でやってる人が「こんなに時間かかった~~!」てひたすら言ってたり強い鯖しか使ってなかったりして、でも総合的に見ると当然そのスタイルの方が周回楽だったりするわけで…というのを見てると自分のプレイスタイルがバカバカしいとすら思えてきてしまって
そうなると自分も強いやつだけ使ってってやればいいんですけど、そうすると何が楽しいのかわからなくなったんですよね。
基本的に周回するゲーム性で、楽に周回するには好きなキャラを愛でるだけでは辛くて。
別に好きなようにやればいいんですけど、大変だ大変だと言いながらやることに意味はあるのか…と思い始めるとなんか使命感がなくなってしまって。

まあ近くでやってる人がきっと同じプレイスタイルだったらこんな気持になってなかった。
つまり最大の要因は自分と違う考え方の人の話を聞きすぎたせいですね。fgoは悪くない。
ソシャゲは格げーみたいにこいつ弱いけど好きだから使う!みたいな愛が見られない気がします…。
そう考えるとFFとか若干キャラによって強弱あるけど誰を使ってもそこまで効率落ちないコンシューマRPGってやっぱいいなと思うんですよ…。
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